報告:今年上半年國內游戲市場回暖趨勢明顯
中新網7月27日電(中新財經記者 宋宇晟)7月27日,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海舉行,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君在會上發布《2023年1-6月中國游戲產業報告》,并進行解讀。
報告顯示,今年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。
張毅君指出,收入同比下降的主因,是用戶消費意愿及消費能力1-4月尚未恢復;進入5月后,盡管市場收入出現較大增幅,仍無以抵消此前降幅。按此趨勢運行,預計下半年將會出現較為強勁的觸底反彈。
同期,我國游戲用戶規模為6.68億,同比增長0.35%,達到歷史新高點。
此外,今年1-6月,我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1217.84億元,同比下降2.25%,環比增長24.5%。
上半年,美、日、韓仍為我國移動游戲主要海外市場,占比分別為31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三國合計占比也已接近10%。來自中東、拉美、東南亞等海外新興市場則繼續保持上升勢頭。
今年1-6月,我國移動游戲市場實際銷售收入1067.05億元,同比減少3.41%,環比增長29.2%,回暖勢頭強勁。
報告還顯示,今年1-6月,我國電競市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.2%,電競行業正在走出疫情低谷。
張毅君稱,可以預期,即將舉辦的杭州亞運會,將會為電競市場錦上添花。上述電競市場收入數據,暫未包含電競直播、俱樂部運營和賽事收入。
張毅君表示,在全球游戲市場整體低迷背景下,我國游戲產業正逐漸走出低谷,呈現上升態勢;面對充滿挑戰的下半年,仍需提振行業信心,完善生態布局,堅持正確價值導向,忠實履行社會責任,持續深化未成年人保護工作,推動我國游戲行業邁向規范化、精品化、多元化和國際化的新高峰。(完)
版權聲明:凡注明“來源:中國西藏網”或“中國西藏網文”的所有作品,版權歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網和署著作者名,否則將追究相關法律責任。